第38章 弈算(1 / 2)

边上的裁判纳尔逊看场上双方已摆好架势,示意开始。

“两位勋爵,比试开始,注意安全!”

纳尔逊话音刚落,兄弟两武器便交击在一起。

场外的众人看着不由得一阵紧张。

奥德文不清楚主人为何要一次次和拉尔夫小主人比试,是因为拉尔夫小主人先觉醒心有不甘吗?又或仅仅只是正常的兄弟比武?

艾玛不由得捂住了嘴巴,瞪大了眼睛,眼眶里红红的,似乎眼泪马上就要落下来了。

主人怎么不换种打法,选择和拉尔夫硬碰硬?拉尔夫已经觉醒术士,力量远超主人。之前九次比试,只要双方武器交击,主人的武器便会因为力量不足而被荡开,然后慢慢落于下风。

拉尔夫也真是,从来不知道让着点哥哥,亏主人对他那么好。

哼!

场内的两人,则是截然相反的感受。

听到比试开始后,拉尔夫觉得优势很大,拉尔夫a了过去,拉尔夫且战且退,拉尔夫感觉情况有些不对。

嗯?不对!

哥哥的这个力量,有些不太对头啊!

因为力量相当,拉夏凭借技巧辗转腾挪,左刺右击,凭着剑术天赋逐渐占据优势,拉尔夫渐渐陷入下风。

哥哥的力量应该比不上自己才对,之前几次比武也证明了这一点,为何这次可以和自己相持?

难道最近吃了什么天材地宝力量大涨,或者进行了奥术启迪仪式什么的?没听说啊!

算了,不想了,脑壳疼,莽就完事了。

拉尔夫不再多想,既然现在力量还不够,那就曲线作战,我可不仅仅只会杖法。拉尔夫瞧准机会,释放了零环戏法疲惫之触。

拉夏感觉越战越勇,果然跟他想法一样,之前拉尔夫和他力量其实相当,只是因为巨龙之力(少年龙)天赋,有着2点力量检定。

因此兄弟俩即使力量属性一样,他也会因为检定不足在对抗中落入下风。

这次完成哇!它真大的日常任务,自己选择了巨龙之力天赋,虽然因为尚处于雏龙阶段,所加属性不如拉尔夫,但10点力量属性已足以对抗拉尔夫8点力量2点力量检定。

有搞头,拉夏确认了心中所想后,心中大定。身随心动,手随眼动,步法愈加灵活,剑法更显飘逸。

猛地,他看见拉尔夫手上的木杖亮了一起,有一层绿光萦绕在杖头。

果然,使用类法术了吗?

两人武器再次交击几次后,他感觉脚步一沉,身体也有些疲惫。

偷瞄了下战斗数据,体力值在以几倍的速度在下降。

[零环戏法疲惫之触]吗?拉夏心中暗暗揣测。

术士职业真是让人嫉妒呢!力量不逊于战士,天生自带类法术,不愧高富帅之名。

不过,我也有底牌啊!

“天赋弈算开启

宿主等级平民,对手等级lv2术士(一阶)

开启需消耗经验值1000

除主动关闭不会停止

经验值为0时,自动关闭

确认是否开启

是否”

拉夏系统面板个人天赋中,经验汲取、数据化、强化、灵魂防御、通晓语言都是系统自带。

经验汲取指拉夏除了同埃拉西亚本土土著一样修炼可以得到经验外,吃饭、打怪也会获取经验。

经验汲取数据化指系统基于拉夏前世和今世的法则,将拉夏自身及触碰的一切信息进行数据化。

强化指的拉夏可以用系统经验值、任务、自由属性等强化自身。

灵魂防御指拉夏因为系统保护,不受灵魂类、魅惑类魔法侵蚀。