第181章 游戏登陆NS(2 / 2)

遇上,企鹅的确要比其他公司更强。

哔哩哔哩的b平台上线了。

这是一个全新的平台。

分国际版和国内版两个版本。

不过有一个小小的尴尬的问题是,国际版暂时只有日本一地。

毕竟如今的哔哩哔哩,还没有多余的外汇去进行国际市场的铺垫。

而之所以能够在日本获得支持,原因还是因为宫崎英高。

诚然,宫崎英高跳槽哔哩哔哩,但是他本身在fs的人脉并不差,原本的fs社长也还没有退休。

有着他的牵线,毛易接触了一个谁也没有想到的平台。ii

任天堂。

是的,就连毛易自己,也没有想到,任天堂竟然会对于自己旗下的游戏感兴趣。

不过看了看自家游戏的阵容之后,毛易似乎明白了。

任天堂一直走的都是全年龄向的游戏。

而且关键是,任天堂早在很久之前,就曾经考虑过国内市场。

06年那会儿,还代理过一家国内的游戏主机,发售过国行ns。

可惜最终暴毙了。

时间来到了09年。

这一年,那家最终沦为任天堂本地汉化的游戏主机,彻底退出了市场。

任天堂当然不甘心失败。

欧美的《魔兽世界》,韩国的《dnf》。ii

这是如今在华夏最火的两个国外游戏。

前者是世界级游戏。

可后者只是一个普通游戏厂商的游戏而已。

它需要重新审核一下,到底应该怎样,才能够在这个隔壁大国上,分上一杯浓浓的羹!

然后它09年的e3展会上,听闻了一家华夏的游戏公司!

然后对方挖了一个日本小型游戏制作公司的员工,开发出了一款在北美十分叫好的游戏。

恶魔之魂。

这就让任天堂看到了打开这个国度的希望!

他们一开始,是想要全资收购哔哩哔哩的。

不过却被毛易拒绝了。

然后转向合作。

既然是合作,那当然有来有往。

他们答应drea的游戏登陆任天堂的c平台,却希望drea能够把任天堂的游戏在drea本身的平台上架!

乍一听,好像这个机会很好的样子。

但实际上呢?

任天堂是主机开发商,他们在c平台上的投资……

基本上没有。

然而一旦让任天堂的游戏登陆drea的b平台,那么就容易被扣上“卖国”的恶名。

到时候哪怕本质上只是正常的商业行为,drea也会被不明真相的粪青骂死。

毛易当然也不会同意。

不过出人预料的是,原本以为谈判即将崩盘的毛易,却意外接到了任天堂那边合作的消息。

什么合作呢?

drea以独立工作室的名义,登陆任天堂的主机平台,但drea的b平台,任天堂不会帮忙推广。

毛易眼前一亮。

b平台的初期,毛易自然不指望能够进行网站铺垫。

在国外的直播平台还没有正式起来之前,b平台恐怕要沉寂相当长的一段时间。。

但是这并不重要。

本来毛易看准的,就只是国内的c市场而已,能够登陆任天堂的主机平台,这是一件好事。